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This Archive : 2012年06月

2012.06.25 *Mon*

電波系美女との邂逅

ついに!
待ちに待ったオープンベータテストがはじまりました!

開始初日から5万人のプレイヤーが押し寄せたPSO2、滑り出しは絶好調です。
whitecatもさっそく参戦してまいりました!



PHANTASY STAR ONLINE2
whitecatはこんなキャラになりました。

当日は、1~5shipが早々にキャラ作成制限になり、
4鯖に滑り込んだもののフレンドとはぐれてしまったので、8鯖にキャラクターを作り直しました。

ちょうどボイスの変更もしたかったことですし。


PHANTASY STAR ONLINE2
フレンドともなんとか合流。
しかしほかの知り合いとは見事にはぐれてしまいました…


公式で、ship間移動の機能はいつか実装する的なことを発表していたので、
whitecatはしばし8鯖でモソモソしたいと思います。



10レベまでは、クローズドベータで経験済みなので、ストーリーなどもスキップしつつサクサクプレイで進めました。

PHANTASY STAR ONLINE2
CBTではもらえなかった、マグ!

あまり存在感はありませんが、愛嬌があってカワイイです。
いまのところ、ゆっくりアイテムを食べさせて育てています。順当に射撃系にするつもりです。



また、苦手意識のあったフォースにもチャレンジ!
慣れてしまえば、派手なスキルと個性的な武器でとても楽しいですね。

動作の硬直時間と、回避行動のクセが強いなかなかテクニカルな職ですが、回復できる強みがあるので、ハンターの次くらいにはしっかり育成しておこうと思います。

PHANTASY STAR ONLINE2 PHANTASY STAR ONLINE2 PHANTASY STAR ONLINE2
導具(タリス)という、一風変わった武器。
カードを投げて攻撃、カードの場所でテクニックを遠隔発動することもできます。

PHANTASY STAR ONLINE2
しかしこれもうデュエルディスクにしか見えない…
カードを投げる海馬社長にしか思えない…




新しい武器といえば、銃剣も新しいものに変えました。

PHANTASY STAR ONLINE2 PHANTASY STAR ONLINE2
ブラオレットというガンスラッシュです。
こちらは射撃スタイル
このワニみたいな形状が、なんとも言えずカッコイイです!

PHANTASY STAR ONLINE2 PHANTASY STAR ONLINE2
こちらは剣戟スタイル
チェーンソーを思わせる刀身が開いて、大振りな両刃剣に早変わり!

ちなみにこれ、オーナー登録品と言って、いわゆる帰属…キャラクター固定アイテムです。
一度装備すると他のプレイヤーに譲ることが出来ないので、注意。





レベルを上げてクエをこなしていると、新しい惑星に行けるようになりました!

その名も惑星アムドゥスキア、火山洞窟の探検です。

PHANTASY STAR ONLINE2

火山洞窟に行くためのクエに、15分以内に森林探索をSランククリアというものがあったのですが、
POBTで何度も苦戦したからか、NPC2人連れで楽にクリアできました。
道中のMOBはそこそこ倒すカンジで、ゴリラさんは5分くらいあれば余裕で倒せます。
あの苦労はなんだったのか…

PHANTASY STAR ONLINE2
惑星が違うと、アークスシップのプールの色も違います。

PHANTASY STAR ONLINE2 PHANTASY STAR ONLINE2
火山洞窟はその名の通り、マグマの煮え立つ恐ろしい惑星です。
MAPの真っ赤な部分には炎の川で、触れるとダメージがある、厳しい環境の場所です。
ポータブルにも同じような場所がありました…あとFF3にも

PHANTASY STAR ONLINE2 PHANTASY STAR ONLINE2
カッコカワイイMOB発見!
厳しい環境のせいかウロコのがっちりした、ゴツいMOBが多いようです。
なんという俺得!!


ナベリウスよりも薄暗く、高低差が激しいのでなかなか慣れないフィールドではありましたが、
これからガンガン攻略していきたいと思います。



さて、オープンベータになり、
わりと空いている8鯖にもたくさんのプレイヤーを見かけることができます。

PHANTASY STAR ONLINE2 PHANTASY STAR ONLINE2
アークスロビーの人々。
突発的に始まるダンスカーニバルや、フレンド同士の集まりなどを眺めているとこちらまで賑やかな気持ちになりますね。
エモーションがとても充実しているので、ロビーだけでも十分楽しめます。


PHANTASY STAR ONLINE2
そうそう、称号の報酬アイテムが良くなっていました。
前はモノメイト1コとかでしたからね…グラインダーがたくさんもらえるのはとても助かります。


PHANTASY STAR ONLINE2
クエストに連れてきたNPCの運命。
先輩、そんなとこに寝てないで早く起きてください。



PHANTASY STAR ONLINE2
飛び入りNPCの突発エマージェンシーコールも大歓迎!
レダは、小物に見えて実は勤勉で才能もそこそこあるタイプと思われます。



PHANTASY STAR ONLINE2
このレッグ装備がとてもお気に入りです。
クロスモチーフは正義(`・ω・´)


まずはPSO2の世界を十分満喫できた1日でした。
これから本格的に、レベ上げを頑張って行きたいと思います。




以下ストーリーのネタバレにつき折りたたみです。

『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
http://pso2.jp/


2012.06.20 *Wed*

【フィエスタ】研磨の意義

先日、ツレが「なにか新しいネトゲはないものか」というので、
突発的に始まった新たなネトゲ探訪の旅。

というわけで、
名前はもちろん知っていたけど地雷臭が凄まじすぎて近づけなかったコチラのタイトルに行ってまいりました。

Fiestaです。



フィエスタです(キリッ)と言ってどれだけの方が理解できるのか…

こちらのタイトルは、旧ブライトキングダムオンラインです。
その後一度は正式にサービス終了しましたが、sankandoの手でハンターキングダムとして一度復活し、そしてまた闇に葬られ…
新たな運営、OnNetによってFiestaになった、まさに曰くつきと呼ぶに相応しいタイトルです。


正直、一度しっかりサービス終了したタイトルを中途半端にゾンビ化させるというのもどんなもんかと…
ヘタに運営会社がついて、プレイヤーから搾取するだけの機械に成り果てるより、エミュ鯖が構築されるに任せたほうがいいような気がしています。
実際に何度も復活するほどニーズがあるタイトルなら、エミュ鯖も需要があるのではないでしょうか?
つまりエミュ鯖がないということは…
という意味なのではないのでしょうか。考えすぎですかね。



さて、こちらのタイトル。
終了前まではそこそこ長く運営していたタイトルだったので、ゲームの作り自体はしっかりしていると言えます。

作り…は。



Fiesta Fiesta Fiesta
キャラクター作成画面。
…もうなにも言うまい。


ネカマ&ネナベの最凶コンビ発進!
ツレはメイジ、私はクレリックで作ってみました。


ダサい。
このダンスもうすこしなんとかならなかったのか…


インターフェースはこんなカンジ。
やはり一昔前的古臭さは否めませんが、
しばらく先までのコンテンツは用意があるし、気に入れば無難に遊べるタイトルかもしれません。



Fiesta Fiesta
クエストはお使い系、MOBをもりもり叩いて進みます。
村のMAPは狭いのでクエストをこなすのは難しくありませんが、やはり単調にはなりますね。
MOBの総湧き数が少なめなので、全盛期は狩りが辛かったのではないかと予想。

Fiesta Fiesta
MOB…デカいです
村から出てすぐのところに一回り強いMOBもいたりして、
冒険心を擽る基本的な部分はしっかりしていると思いました。

Fiesta Fiesta
戦闘はクリックゲー。
スキルも派手さがないのと、序盤で覚えられるものが殆ど無いので大器晩成型のようです。
ヒールはもうちょっと早く覚えてもいいような



死んだ!
埋まった!!

ちなみにこのとき、ツレには倒れた私がしっかり見えていたらしいです。
謎だ…



Fiesta Fiesta
ギャーキモイー!

かわいいキャラはなかなかイイ出来なのに、キモいキャラも同じくらいイイ出来ってどうなんですか…
特にこのチュパカブラみたいなMOBはかなりヤバい。
アップが殺人的です。


こちらも、パッと見は村の外にいたスライムっぽいMOBなのに、
顔が…顔がキモい…!!



美人なNPCを発見。
プレイヤーキャラクターも同じくらい美形に作れるなら文句ないんですけど…。


オートランはできるので、クエストも狩りもわりとサクサクです。
ただ、オートランは機能があるというだけの程度。
性能はかなり悪いです。

MAPも若干見にくいかな…。
それ以外は概ねベーシックに作ってあると思います。


Fiesta Fiesta
このゲームにはコレクション要素があります。それがこのカードシステム
正直、集める以外に意味を見出せなかったのですが、MOBを倒すとドロップしたりするみたいです。

Fiesta
MAPの端で見かけたダンジョン。
レベル制限があって進めませんでした。残念…


Fiesta
灯台から見えるはなかなかの眺め。


このゲーム、POT以外の回復手段が見つからなくて、
自然回復もしないのでどうしたものか…と思っていたのですが、
このように家になって休憩すると回復するようです。
小休止の場面にもこういう配慮があるのはとても好印象です。
座位回復はどうしても戦闘のテンポを落とすし、座ってる間はとにかく退屈ですからね。


やはりグラフィックが古臭すぎるというのはネックですが、
ゲームシステムとしてはまぁまぁしっかり作ってあるので、見栄えを気にしない方はやってみてもいいかもしれません。

2012.06.18 *Mon*

口の中までジャリジャリする星

ヒマなときに、キャラクリエイト体験版でキャラ作りしています。

PHANTASY STAR ONLINE2
キャラクターを作るとき、いつもひとつの色をコンセプトに作っているので、
今回はを作ってみました。
緑とか黄色とか作れるんですが、ちょっと実用に耐えうるカンジではないです。
もっと戦争系のゲームなら、地味で発見されにくそうなキャラを作るのですが…それにしてもキャス子は作りがいがある。

PHANTASY STAR ONLINE2
こちらはDMCのダンテを目指して撃沈したモノ
眼小さめで彫り深く、細マッチョで色素薄めに作れば西洋風イケメンが出来ます!たぶん!


さてさて、プレオープンβテスト二日目。
一日目はスロースタートでしたが、二日目はフレンドと合流してゴリゴリ進めました!

PHANTASY STAR ONLINE2 PHANTASY STAR ONLINE2 PHANTASY STAR ONLINE2
フレンドと、フレのフレと。
結局4人PTの大所帯になりました。



そんなフレンドPTで、プレオープンβ限定の砂漠フィールドに乗り込んできました。

PHANTASY STAR ONLINE2
惑星リリーパで鉱石回収のクエスト。
この鉱石回収がメンドくさいんですわ…楽しかったけど。


PHANTASY STAR ONLINE2 PHANTASY STAR ONLINE2
PHANTASY STAR ONLINE2 PHANTASY STAR ONLINE2
一面砂漠なリリーパフィールドはこんなところ。

PHANTASY STAR ONLINE2 PHANTASY STAR ONLINE2
MOBも凶悪な顔つきで強そうです。
ウォーデンさんお久しぶりですね! 黄昏2-3はどうしたんです? と思うくらい似てる。
正式名称はエル・アーダというそうです。


PHANTASY STAR ONLINE2
案の定一名死亡
レンジャーが死んでどうする!

とはいえ、ここはMOBの数も多いしなかなか難しかったので、わりとみんな死んでいましたね。
私は相変わらずのチキンプレイなので死んでないよ!

その後は適当にダンジョンを歩き回りながら、
最後は森林探索の制限時間有クエに悩まされつつゴリラ討伐をループしてました。
名前はロックベアだけどあきらかにゴリラですよね…


PHANTASY STAR ONLINE2
お三方、ありがとうございました!



ところで、前回のCBT終盤と今回のPOBTでは、メイン武器をガンスラッシュに設定していました。
ライフルは与ダメが少なすぎる、ランチャーは隙が大きいので私には厳しい…ということで。
ガンブレードに似ててカッコイイし。
あと、ジャストアタックがやりやすいというのも大きな要因です。

PHANTASY STAR ONLINE2
ジャストアタックは、攻撃をした時にプレイヤーキャラの周りに出る赤い円が、ちょうど収束した時に次攻撃をすると発生します。
シュザァみたいな音と淡青のエフェクトが出て、与ダメージがアップします。
ガンスラッシュは攻撃中はもとより、リロード中でさえも一定間隔でクリックしていればジャスト連発になるので、非常にやりやすいです。


それと今回はゲーム内人数自体が多かったということで、
マルチパーティエリアが熱かった!

PHANTASY STAR ONLINE2 PHANTASY STAR ONLINE2
PSO2のマルチパーティエリアでは、最大12人までがひとつのエリアをうろうろできるので、
こんな協力乱戦プレイもしょっちゅうです。
ブリアーダが一瞬で灰に…
MOBと戦っている時に、死角から他のアークスが飛び出して参戦してくれたりすると、ちょっとしたアクション映画気分になりますね。


PHANTASY STAR ONLINE2
最終的に、こんなカンジの装備になりました。

PHANTASY STAR ONLINE2
ホタテガイ、セット!
装備した時本当にホタテにしか見えなかったんだ!


PHANTASY STAR ONLINE2
これが噂のロデオドライブです。
とても面白いけどこれ完全に移動用スキルですわ…




というわけで。
プレオープンβ全日程とりあえず遊んできました!

最大接続者数は4万人超えたそうですね…
たくさんのプレイヤーといっしょに遊べるのがいまから楽しみです!

オープンベータ以降は、業者やなんやら入り乱れてくるので、平和なのはコレが最後だったかも…
そして運営や課金の問題もいろいろと出てくるはずです。

でもまぁ…目下、楽しむことだけ考えておきます。


『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
http://pso2.jp/
category : PSO2

2012.06.16 *Sat*

三万人の同胞

PSO2プレオープンβテスト、嬉々として参加してきました!!

PSO2_420x150_応援バナー01


プレオープンベータは、言ってみれば接続テストです。
二日間の日程で、5つのシップに殺到するユーザーを鯖が捌ききれるか…そのへんのチェックですね。

最大接続三万人と聞きましたが、whitecatはそこそこ快適に過ごせました。
ほとんど重くなることはなかったと思います。

ただ、クライアントのアップデートがまだだったユーザーは、数時間たっても完了しないアップデートのせいでまったくINできなかったとか…
そのへんの課題は本オープンまでにしっかり締めてほしいですね。


さて、今回は前回あまりやらなかった職、ハンターを最初に作ってみました。

PHANTASYSTARONLINE2 PHANTASYSTARONLINE2
CBで作ったタクト 赤ベースのヒューマンキャラです。
かなりお気に入りなキャラメイクです。この髪型が男女ともに一番好きかも…

PHANTASYSTARONLINE2
ダッシュ!
走るフォームは、ダイナミックな男性のほうがやっぱり素敵です。

PHANTASYSTARONLINE2
お兄さんは草原へ芝刈りに…
こういう、オブジェクトへの自由度が高いところがとても気に入っています。
初代ポケモンのいあいぎりを思い出すのは私だけじゃないはず

PHANTASYSTARONLINE2
ダーカーは相変わらずキモいですね…
あの羽根のついた奴、どうも蛾を彷彿とさせて近寄りたくありません。


今回注目したのは、ハンター専用武器パルチザン

PHANTASYSTARONLINE2
うひょおおおおおカッコイイ!!

槍大好き人間whitecatにはこのモーション、この武器ビジュアル、垂涎モノですよォオオオ!
防御モーションもあって、とても素敵です!

ただ、whitecatにはハンターはあまり向いていないみたいなので…
槍はサブクラス用にとっておくことにして、
いつもの職、レンジャーでキャラを作り直しました。


前回は白に赤のキャラクターを作りましたが、今回は黒に青の落ち着いたキャラを作ってみました。

PHANTASYSTARONLINE2 PHANTASYSTARONLINE2(C)SEGA
ちょっとメカ成分をプラスしたのと、ネコミミはwhitecatのシュミです。

それと、今回初めて気づいたのですが、
ロビーの椅子に座れる!

PHANTASYSTARONLINE2(C)SEGA

CBのときは実装されていない機能だったかもしれません。これは好印象ですね!!
アークスロビーには、対面式のソファセットが何箇所もありますから、友達と集まって雑談するのにピッタリなモーションと言えます。
たしか童話王国に同じ機能があったと思いますが…こういう細かいトコロでも、プレイヤーのカユいところを的確に探ってきていますね。さすがです。


そして、システム周りの改修もいくつか見受けられました。

PHANTASYSTARONLINE2(C)SEGA
クライアントオーダーやマターボード周辺が整備されていたのはとても良いです。
わかりにくいわりに、使わないと進まなかったので…
あとNPCがすぐわかるところに配置し直されたのも好印象でした。ゼノとか絶妙に遠かったし。

あと、オーダーの手軽さ+多さのおかげで、CBT当時よりサクサクとレベルがあがるようになりました。
もうすこしレベリングは早くてもいいかもしれませんが…
あまり成長が早くても、コンテンツ不足になりかねないのかもしれませんね。




CBTでは隅々まで遊んでみたので、今回は負荷テスト兼オープンまでのイメトレみたいな感覚で参加というカンジでした。

今日のプレテストも、みっちり遊んでまいります!


『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
http://pso2.jp/

2012.06.02 *Sat*

この牧場は閉鎖されています


みんなで牧場物語 サービス終了に関する重要なお知らせ




ウワァアアアアアアアアアアアアア

私の唯一のオアシスが… 唯一今まともにプレイしているオンラインゲームが…

10月に終了だとォ…

 

 

whitecatがプレイしているのはハンゲ鯖ですが、本家終了なのでこのままこちらも終了になるかと思います。

ハッピーペットが終了した時も悲しかったですが、みん牧はサービス開始前から期待していただけあって、絶望感が半端ないです。

育成ゲームはなかなか続かないなぁ…

一時期休止していたとはいえ、最近またはじめて、クエもお手伝いもがんばっていたのにな…

 

とりあえず、終了する前に総括記事を書きます。

今までほどの熱意は傾けられないとは思いますが、終了するその日まで、頑張っていきたいと思います。

 

 

 

…(´・ω・`)


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ネトゲ廃人whitecatの備忘録ブログ。
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