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This Archive : 2010年06月

2010.06.27 *Sun*

不快指数上昇中につき


追記:
この記事は批判記事風味です。
閲覧は自己責任・ブログの規約をご一読の上ご覧ください。







実は息抜きゲームは「モンスターヴェルトオンライン」というタイトルを予定していました。
MFLのようにモンスター育成ゲームだというので。

ですが何度再インストールしてもクライアントが立ちあがらずエラーになってしまい、求められている「手動パッチ」なるものも配布されていないようなので泣く泣く断念。

オンラインゲームサイトを上から順に見ていって、辿り着いたのがアークサインでした。






さて、先日書きそびれたことから。


起動は遅めです。
ゲーム内テレポはそこまでではありませんが、手放しでサクサクではないかも。

初期都市で多少ラグったくらいでしょうか。




装備関連はどちらかというとモノ拾いゲー

分解という手順はありますが、生産システムはなさそうです。

(訂正:どうやらレベル40↑などで生産が可能になるようです)




ちなみにこの分解、こまめにやっていないと詰みます


分解できるのは装備品やカードがほとんどなのですが、ここから得られる「黄色のアークストーン」というものを相当数持っていないと、傭兵の召喚ができなくなります。

MPでもないし、なにを犠牲に召喚しているんだろうとは思っていたのですが最近まで気がつかなかったので、whitecatはほぼ詰みかけています\(^o^)/


じょーかー2
なんとかジョーカー召喚で凌ぐの図。
レベル2のジョーカーは…スト●ートファイター…?





それと、これだけ萌え押しのグラゲーなのにもかかわらず、モーションがコマンド入力のみで小窓が出ないと言うのもおかしな話です。

そもそもこのゲームスキル窓ないよね。


キーボードにスキルや行動を振り分けたクリック型ゲームだと安易にそういった小窓キーを振り当てるのも困るかもしれませんが、wikiを見ないとモーションがないようにしか思えないと言うのはどうか、と思ってしまいます。

特に私はどのゲームでもSS撮影を楽しみにしていますので、モーションの有無は重要なのです(`・ω・´)


すわる
どうやら座っても回復速度が向上したりはしないらしい。

あらぶるつるのぽーず
こういうネタモーションもあるらしい。





あと気になるのが、NPCのヴォイスは消せてもPCのモーションヴォイスは消せないらしいということ。

個人的に分解時のヴォイスとか、ショックウエイブとキネシスを連続で繰り出した時にいうセリフがうざったくてしかたがない。
PCのヴォイスを消したい場合にはゲームのBGM自体消す必要があるので、玄人向けとはいえない仕様です。




そして、回復の点に関して。


魔法職はどこでもMPPOTがぶ飲みしないと狩りできないと思いますが、ここも同じ。それはいいのですが…

このゲームには最序盤からMP回復スキルがあり、私はそれを使っていました。
しかしこのスキル、回復にお金を使う仕様。

7レベ前後のMOB一体討伐で15コインほどの世界で、50コインでMP30回復です。…微妙に割に合っていない。

かといってPOTを使うのは躊躇われるし、この先どこにPOT補給できる場所があるかもわかりません。

今のところ採算はとれていますが、これがもっと上位スキルになったら…金欠オンラインになるかも。






そして最も目についた…というか気に障ったのがこれ。

ARKSIGN_20100627_125500.jpg
ARKSIGN_20100627_125508.jpg


NPC名に「おや?」となり、クエ名に「…。」となりつつも開いたクエスト説明文がコレ。

日本語に翻訳したのはあきらかに運営か日本の開発ですよね?

なめきっているとしか思えない。

まぁこういうのを見て、ネタが分かっている人は爆笑したりするのかもしれません。
でも私は…私はダメだ。


非公式でこういうことをやるのは、実に楽しいものです。仲間内の無礼講だし、私自身ブロントさんは好きだかららたまにネタ的に使います。

でも、ヘタすればあと4年も5年も続いて行ってしまうかもしれないゲームでこういうのは虫唾が走る。


翻訳ができてなくて、エキサイト翻訳より意味不明なチョンゲのほうが100倍ましだと初めて思えました。







不注意のせいで詰みかけているしこのまま辞めると思いますが、厨向けゲームでした、と、感想はこれだけになりますね。

キモチワルイ開発とキショクワルイ運営に合掌。

2010.06.25 *Fri*

【アークサイン】フルボッコ(笑)



無事転生して一区切りついた完美は、すこしだけ休止することにしました。

とりあえずレポートを作らなくてはいけないというのが第一ですが、完美はレベル上げにもクエにもマンネリ化してきましたので…
いままでと同じく、息抜きに他ゲーに遊びに行ってみることにします。


というわけで今回はアークサイン、プレイ開始です。



リリース当初から謳われている文句は、「ふるぼっこRPG」。


カード型になっている味方モンスター「傭兵」を召喚し、
それと主人の攻撃によって敵を倒していく形式のことをそう称しています。

要はラペルズのように、プレイヤー全員がサモナー(召喚職)のゲームということ。
ただし他のゲームと違い
、序盤でも最大5~7体モンスターを召喚できることから、数の勝負ということになるわけです。

大体のペットシステム有ゲームの最大召喚数は1体ないし2体ほどですから、
これはすこし珍しいかもですね。

その代わりと言うか、傭兵には召喚可能時間があり、
序盤では一分程度が基本のようです。
おそらくこの辺はレベルがあがっていくにつれて気にならなくなるのでしょうが、戦闘中に突然消えられるとちょっと戸惑います。


いんたーふぇーす
インターフェースはこんなかんじ。


典型的な韓国産と言ったカンジで、
クリック移動型MMOには珍しくもない画面展開です。

キャラクターも基本萌え系+ヴォイス挿入有りで、
さらにクリックゲーですので、もちろん対人性能など望むべくもなさそうです。

ただモンスターゲーでもありますので、そこに凝っているのは個人的にかな。
モンスもかわいい系なので、本来グロめなモンスを3D化していると逆に気持ち悪いという欠点もありますが。


せんとう
戦闘は、単調ですがそれなりの水準。

攻撃速度をステータスで向上できるスタイルですので、スキル自体のディレイの短さもあって乱発が楽しいかもしれません。
HPが大きいMOBだと傭兵が倒しきる前に主人がヘイトを奪いますので、こちらは工夫が必要。

ちなみに右上のミニマップクリックでオートラン(のようなもの)ができます。
オートランの性能はグラナドエスパダや夢世界のような高性能ではありませんでしたが、そこまでマップも広大ではないのでこのくらいでもいいのかな?

ふぉるむちぇんじ
なんというか、さすがグラゲーというか。

序盤から、髪型の使い分けができるようです。
金髪ツインテからピンクのロングへ。
プレイしていませんが、男性キャラが不遇なモーションのような気がしますね、これは。


じょーかー
レベルアップ後、なんの説明もなくいきなりあらわれた(と思う)傭兵、「ジョーカー」。

どうやら右下のボタンからコンスタントに呼び出せる傭兵らしく、ちょっと強いです。

だんじょん
クエスト進行の途中で、突然ふっとばされたダンジョン

どうやら直前にもらったアイテムを開封してそれを使えってことだったみたいなんですが、ちょっと考えられないくらいMOBが湧いてきてテンパりまくる私。

どうにか傭兵を召喚しつつスキル逃げ打ちで一匹ずつ処理しましたが、これMMO初心者には無理じゃないのか…?

クリック移動はこういうとき融通が効きにくいばかりか、テンパっていたせいでたまに矢印アイコンが謎のカタチになって行動不可になり、MOBの大群に追いつかれてこっちがフルボッコされることになった場面が…5回ほどありましたorz


POT飲みまくり回復入れまくり、最後はジョーカーと手分けして殲滅。

ダンジョンに飛ばすなら事前にもう一言、「準備はいいか!?」とか言ってくださいお願いします、NPCさん。



なーんか序盤からして「完全初心者向け」って感じじゃないMMO形式に思えますが、もうちょっとだけ遊んでみるつもりです。






さて、それ以外の点について。


アークサインが初心者向けに見えない、それは別に、MMOとしてはなんら構わないのですが今回問題は、リリース当初の広告の打ちだし方。
ークサインの広告はよく見かけましたが、とりわけ熱心に力を入れていた先はニコ動だったんじゃないかなと思います。

私はちょっとエッチな女の子キャラクターのバナーがあってもまったく興味がなかったわけですが、それに惹かれてプレイしはじめたユーザーは多いはず。

もっとひどいチョンゲも見て来たようなユーザーならすぐに対応できますが、たとえばさっきのダンジョンにしても、私と同じ失敗をして、なおかつクリアできなかった人はいるんじゃないかな?


まったくチュートリアルがないゲームも相当数ありますが、それはそれで初心者なら一見して諦めるし、続行する人はwikiを探してみるなりするはずです。

中途半端なチュートリアルというのも考えものだな、と思ってしまったり…




あと、これは公式サイトを見ればすぐに分かりますが、
運営がニコ住民のような厨向けに作っているのかなんなのか、変にネットスラングに媚びている印象があります。

BANNER14.jpg
例としてこちらのキャンペーン。(※リンクは繋げていません)

あらすじを読んでみると、あれ…?となります。
どうやらガチムチだかガチホモだかを意識しているんだとは思いますが、
キャンペーンタイトルと相俟って、正直ドン引きです。

まぁ運営が何考えてるのかはわかりませんし分かろうとも思いませんが、まぁハンビットだし
近寄らずほどほどの距離感を持って接すればまぁ…我慢できなくはない。



風評として、プレイ期間は一ヶ月くらいが限度っぽいので、ためしに一週間くらいは遊んでみるつもりです。

転職までできたら万々歳ってことで。

2010.06.24 *Thu*

まーべらす!



きーみーはーサーベラス♪ あたらしい場所をめざし~

はーばーたいてゆーくー あーのー竜の~ように~♪




…すいません。

島谷ひとみ好きです。しろねこです。


竜の雄姿!

だってサーベラスかっこかわいいんだもの…






ところで先日、戦線拠点の近くでボスを見かけました。

てぃあまとさん

ウィキにも詳しく載ってないボスで、ティアマト、たまに九子鬼母と表記されるボスのようです。

こいつが周回してるとこに掘り素材があるため、もしノンアクだったらラクだなと思って特攻してきました。



一応狐で爆発して防御力を上げておいたのですが…


10k↑のダメを受け、瞬殺(´∪`*)




ふぅ、レベル上がってすぐのときでよかったよかった。




category : PW完美世界

2010.06.21 *Mon*

箱!



猫好き女子の定義として、
甘えるのがものっすごく下手、さみしがり屋なのにかまわれるとウザイ、基本男にチヤホヤされない、ペースを乱されるとプツンと切れる、男をあんまり頼りにしない
という見解があるらしい。


なんか、あながち間違ってないかもしれない。




ねこは哺乳類最強生物だと思います。主にかわいさで。

猫大好きしろねこです。



猫はどの種類でも目が顔の前についている生き物なので、人間の庇護本能をくすぐりやすい愛玩動物なんだとどこかで読んだ気がします。

だから…「猫が好きな人間」という括りでなにか、性質とか気質といったものを言いきろうとするのはややこじつけに見えるような気もしないではないですけどね。





さて、話題は変わりまして。



先日キューブへ行って、そして見事惨敗した風猫。

今度こそは、と意気込んでまた訪れたキューブをSS付きでレポしてみようかと思います。





長くなるので折りたたみ。
category : PW完美世界

2010.06.18 *Fri*

にちじう



基本的にネタがない完美での生活ですが、一応ないこともないのです。

普段は単調に、クエをこなしたりフレと話したりの日々。
たまに面白いことがあったり、Dに誘われて行ったりしています。これでも楽しいほうなのです。
シスイベオンリーの夢とかに比べれば…さ。




先日は3-1に 引きずられ 誘われて行ってきました。そのときのSS。

さんのいち

なぜか2ボス同時に…

デバフを忙しく入れつつ、ギリギリ届く範囲攻撃をぼこぼこ打っていくカンジでした。
名前伏せてないけど気にしない。




先日は、フレに誘われた褒賞69Dでこんなことが。



パメン「報告いってきまーす」

居残り組「いてら~」

パメン「あ、飛行機ないから報告できねぇww」

居残り組「バロスwwwwww」



どうやらサブのほうに飛行機を渡しっぱなしだったらしく、一度落ちてなんとか報告したようです。

いやぁ、おもしろいこともあるものですね…w





そして先日、祖西にて。



フレ「よっ」

ねこ「お、こんばんみ」

フレ「今すれ違ったけど、すごい服だねw(フェザーコート)」

ねこ「あぁ、私にしちゃあちょと派手ね…」

フレ「エロス!エロス!( ゚∀゚)o彡゜ で、谷間ドコー?」



(`_ゝ´)フォオオオ

とりあえず一発ぶん殴っておきました。

私のフレは美人な女の子か、変態な男子しかいません。
(旦那含)






そんな風猫、現在レベル88。

転生まであと一歩です。


このへんのレベ帯はかなり退屈なかんじで、いままで以上に毎日ルーティンな印象がぬぐえませんが、自分では頑張ったほうです。

何度か引退の危機に瀕し、いまも微妙にモチベーションがあがりませんが、とりあえずめざせ90。

他のゲームのレベリングのほうが断然きついぞ!
と無理やり自分を奮い立たせています。



90になったらギルドも…考えなくてはなぁ。






最後に、街かどで見かけた面白SS。


ふるもっふにしてやんよ!

これは萌える…!
category : PW完美世界

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